360全景拍攝和傳統(tǒng)攝影的區(qū)別:
1、因為全景是要捕捉場景360°范圍內(nèi)的一切信息,所以通常用魚眼鏡頭來拍照,通常為視角等于或大于180°,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭。
2、360全景拍攝因為更多地需求后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,而更多的攝影師當(dāng)前還是運用傳統(tǒng)的膠片相機(jī)。很明顯數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,對同樣的場景條件,用同樣的參數(shù),出來的結(jié)果相差非常遠(yuǎn)。
3、360全景通常更側(cè)重于表現(xiàn)場景的全局信息,所以360全景拍攝更注重選點,傳統(tǒng)攝影更注重于構(gòu)圖。同時360全景拍攝更注重從全局光線去思考,對場景整體光照比較講究。
(1)360全景制作光線太雜亂可運用圍住曝光方法拍照,進(jìn)行多幅拍照,這樣可取得曝光過度,正常曝光和曝光缺乏的的三幅相片,然后從中挑選作用最佳的進(jìn)行保存。
(2)逆光拍照,必定要用遮光罩,一起盡量防止強(qiáng)光直射鏡頭,且取下不必要運用的濾光鏡,避免發(fā)生眩光。
全景宣傳片要打破靜態(tài)的平面展示,畫面要營造一個完整的敘事場,使觀眾能夠深度沉浸其中。盡量使用第一和第二人稱的視角,從宏觀和微觀兩個層次依次展開敘述。在宏觀層面,應(yīng)用航拍鏡頭使觀眾置身于景區(qū)的制高點,能動態(tài)遍歷景區(qū)的全貌,形成宏偉壯闊的氣勢。
在微觀層面,借助移動拍攝設(shè)備模擬觀眾游覽景點的節(jié)奏和步伐,拍攝連續(xù)運動的鏡頭,使觀眾能夠在運動場景中游歷主要的景點及細(xì)節(jié)。人物是全景視頻最核心的因素,在畫面中可以由主持人在場景中手持?jǐn)z像設(shè)備,通過提示語言、視點、運動方向、與鏡頭的交互等方式,引導(dǎo)觀眾沉浸在敘事場中。環(huán)境人物的選擇必須有亮點和特色,應(yīng)當(dāng)模仿傳統(tǒng)宣傳片的方式,邀請專業(yè)演員進(jìn)行扮演,提高敘事場內(nèi)的信息量,增強(qiáng)場內(nèi)的美感和藝術(shù)張力。